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オフライン版のプロデューサー白石 琢磨にインタビュー!開発された経緯について・・・

『ドラゴンクエストX』オフライン版が必要な理由と挑戦【#スクエニの創りかた】 今回は9月15日に発売した『ドラゴンクエストX オフライン』のプロデューサー白石 琢磨に、オフライン版が開発された経緯についてインタビューを実施しました。
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