フラウソン

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【フラウソン8人同盟】マッチングで居たら喜ばれる職

マッチングで居たら喜ばれる職 賢者、魔戦、魔剣、ガデ 居たら残念に思う職 ブレイクマン(ダメージ与えろや) 魔法天地海賊(明後日の方向に動く人が多く壁が成立しにくくなる) 僧侶旅デスマス(賢者枠を奪ってこいつらが居た時のうんざり感半端ない)
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【フラウソン】基本が出来てる人にはイージーボスなんだよな

壁抜けしないようカメラ回して後衛の位置を確認するとか、立ち位置や特技使うタイミングで壁抜けしない動きとか基本が出来てる奴には、フラはイージーボスなんだよな。 ただ、基本が一つでも出来てない奴にはキツいみたい
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【フラウソン】レーザー誘導が必要なのは前衛の後ろ側(=後衛付近)にペネが湧いたときだけ!?

レーザー誘導は前衛は自力で避けろって言う人がいることに驚く。相撲中は張り付いて回避しきれないことあるから基本は魔戦が誘導するんだがな。攻撃にでも参加しててそれどころじゃないのか?
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「軸合わせろ」はわかるけど「引っかかる位置にいろ」はわからん!

「軸合わせろ」はわかるけど「引っかかる位置にいろ」はわからん。 引っかかる位置にいろってのは、例えば後衛タゲの時に何らかの理由で前衛壁が抜けた時に、中間にいるやつが保険で引っかかる立ち位置に立つようにすることの意味でゴリラ辺りから今まで使ってたんだけど違ったのか
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【フラウソン】開幕風切りまだ生きてたのか!

開幕風切りは開幕魔戦だった時してる。 セーラスファンだと早詠みも期待できるんだよ指輪だけだといつまでもつかんことが結構あって困るんでな。 むげん→開幕魔戦タゲなら追いつかれるまでに風切りビッグシールド→魔戦の回復は後回しにして持ち替え→合流
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【フラウソン】バト初手でダメージ受けたら下がれって言うけど・・・

バト初手でダメージ受けたら下がれって言うけど最初に打ち合わせしてないと誰も上がらなくて詰められて逆にカオスになるよなw 初手から2連バトタゲならしきればいいから壁してくれた方が助かる ガデが壁したら天光全員に入らないし。 初手バトタゲでダメージ受けたら、バト下がって魔戦が壁だぞ。
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【フラウソン】下手なバトガデ賢者だって沢山いるのに魔戦の愚痴が多いのはなんで?

下手なバトガデ賢者だって沢山いるのに魔戦の愚痴が多いのはなんで? 出荷枠なら一番勝敗に関わらないしフォローしやすい職なんじゃないの?
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【フラウソン】ボス付近で爆発って言ってるのに突っ込んでくるバトいるよな!?

最近増えてるボムに毎回不屈使うガデマジでやめてほしい。 バトマスタゲで近かったからすぐペネに当てて戻ってきたらボムがフラウソンに埋まってて被弾とかたまにある。 ボム2個ついたり赤以降は不屈のがいいけど自タゲボム1個ならツッコミで処理するとか練習しろ。
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フラウソン2は奇跡で倒せるボスではない!?

フラ2は奇跡勝ちあるぞ!1分赤でも勝てる事ある。何回やっても赤すらいかないレベルならしらん。 ないないそれはない。1は奇跡で勝てるけど2は実力ないと奇跡で勝てるとこまでいかない。
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【フラウソン】最初の立ち位置と動きだけで勝てるか勝てないか分かるようになってきた!

最初の立ち位置と動きだけで勝てるか勝てないか分かるようになってきた。 開幕魔戦タゲで遥か遠くでやいば待ちしてたら終わり。まじで開幕の30秒だけで勝てるかどうか99%わかるw
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