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DQ12の開発中止はあり得ない!

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668: 名無し 2024/05/02(木) 13:53:11.95
スクエニ二枚看板のうちの一つなんだからDQ12の開発中止はあり得ない
借金付きだと三宅から引き継ごうとする相手がいなかったといった理由で
これまで失敗した分の費用を損失計上した可能性はあるにしても
開発中止は絶対にないわ

671: 名無し 2024/05/02(木) 13:58:54.75
>>668
もはや音楽も絵も『ドラゴンクエスト』ではなくなったのに?
むしろなぜ続けるんだい?

674: 名無し 2024/05/02(木) 14:05:41.74
>>671
①企画→②シナリオ制作→③2に基づいた素材を発注→④組み立て&バグフィクス&作り込み→⑤完成
ゲーム開発で一番時間かかるのは④部分で素材部分はとっくの昔に揃ってるだろうから
DQ12はギリギリ『ドラゴンクエスト』だと思うよ

677: 名無し 2024/05/02(木) 14:07:38.70
>>673
後継者を育てなかったドラクエの慢心が敗因では?>>674
鳥山がデザインしてるとは思えないんだが?
10の現状を見る限り

682: 名無し 2024/05/02(木) 14:11:41.12
>>677
DQ10は開発費削減のために御三家との関わり合いを薄くせざるを得なかっただけ
ナンバリング最新作も同様だと考えるのはちょっと頭悪いんじゃないかな


669: 名無し 2024/05/02(木) 13:55:17.28
しかし開発してまっせのアピールから5年経っているってやばすぎだろ
もう10年コース突入するだろうな

673: 名無し 2024/05/02(木) 14:02:41.92
長期シリーズで初期スタッフが抜けるのなんてしょうがないだろ
ガンダムは富野作品しか認めねえとか言ってたら楽しめないし
ドラクエ=御三家って図式に頼りすぎたスクエニの責任でもあるけど

675: 名無し 2024/05/02(木) 14:06:23.50
誰も残ってないFFはFFではないというわけだな

679: 名無し 2024/05/02(木) 14:09:06.69
>>675
それで14は売れてるからFFシリーズは天下泰平だろ
ドラクエ12はお蔵入りだから冥府入りだ💔

680: 名無し 2024/05/02(木) 14:09:30.80
>>675
早いうちから『人』に依らないブランドを確立していたFFと
御三家を売りにしてここまで続けてきたDQとでは
『人』がいなくなった時のインパクトがまるで違って当然だと思うが

683: 名無し 2024/05/02(木) 14:13:19.80
スタッフの世代交代とブランド維持の塩梅に関してはやっぱ任天堂が上手だよな
あれはあれで真似しようにも出来ないと思うわ

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1714469279/

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