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オフライン版のプロデューサー白石 琢磨にインタビュー!開発された経緯について・・・

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690: 名無し 2023/01/04(水) 23:05:19.51
うおおおおおおオフライン白石有能神インタビュー!!!!!!!!!!!!!!!!

 

『ドラゴンクエストX』オフライン版が必要な理由と挑戦【#スクエニの創りかた】
https://m.youtube.com/watch?v=8Wk57DLLcSg

今回は9月15日に発売した『ドラゴンクエストX オフライン』のプロデューサー白石 琢磨に、
オフライン版が開発された経緯についてインタビューを実施しました。

今年サービス開始10周年を迎えたMMORPG『ドラゴンクエストX  オンライン』を
スタンドアローンのゲームとして”再構築” する挑戦にどのような苦労と工夫があったのか。
ユーザーの質問を交えながらお話を進めていきます。

0:00 オープニング
1:18 白石 琢磨 プロフィール
5:04 『DQXオフライン』誕生の経緯
9:00 製作にあたって一番苦労したこと【ユーザー質問】
11:05 オフライン版に絶対に入れたいと考えた要素【ユーザー質問】
12:15 削った要素やあえて残した要素【ユーザー質問】
14:53 シナリオ製作について
16:51 「なかま会話」が製作された過程【ユーザー質問】
18:53 ボイスキャスティングの経緯
22:33 グラフィックを刷新「DDロトスコープ」とは
26:23 ターン制コマンドバトルの採用
29:19 スキルパネルの採用
30:49 「職人」や「カジノ」サブコンテンツ実装の経緯【ユーザー質問】
34:54 期待の超大型DLC「眠れる勇者と導きの盟友」


715: 名無し 2023/01/05(木) 01:13:48.65
>>690
オフラインが必要な理由は近い将来に来る
オンライン版サービス終了のためだろ



692: 名無し 2023/01/04(水) 23:14:34.73
オフラインの糞仕様を考えた奴はドラクエ10の運営を凌駕するウルトラバカだわ

693: 名無し 2023/01/04(水) 23:24:23.69
>>692
白石がバグゲーBBオフラインの戦犯

694: 名無し 2023/01/04(水) 23:25:03.42
オフラインやっててオンラインのボケボケなグラフィックの3D演出流すからやっててすげー違和感があるんだよな
使っても新キャラの登場シーンだけにしろよ白石アホかお前は

695: 名無し 2023/01/04(水) 23:27:56.73
イベントシーンで頻繁に等身が変わるのほんとおかしいよなあ…

697: 名無し 2023/01/04(水) 23:39:03.16
ムービーに自キャラ映せない縛りあるからなオフライン
そのせいで頭身が不自然に伸び縮みする

698: 名無し 2023/01/04(水) 23:40:07.43
オフラインのメリットはふっかつのじゅもんですから~
ドラクエ11の時と同じように10オンラインへの布石

699: 名無し 2023/01/04(水) 23:40:32.09
おふはカメラの回転速度遅すぎ
ほんとにこれテストしたのかってぐらい遅い

757: 名無し 2023/01/05(木) 09:55:25.81
オフラインのいいところ
戦闘中に自キャラボイスがつく
この一点だけはオンにも欲しいと思った

758: 名無し 2023/01/05(木) 10:01:56.31
>>757
自分もいいなって思ったけど、提案したら真っ青になりそう
頭ん中アップデート出来ないジジババだらけだからな

759: 名無し 2023/01/05(木) 10:07:22.23
天下無双!天下無双!天下無双!って毎回言うようになるのはキツイな

761: 名無し 2023/01/05(木) 10:10:51.17
主人公ボイス追加白石有能神Xオフラインなんだよなあw

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1672402068/