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ルーラ天井設定したヤツマジで許せない!

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686: 名無し 2023/12/12(火) 15:08:41.39
ルーラ天井設定したヤツマジで死んでほしい

687: 名無し 2023/12/12(火) 15:12:10.79
初めてぶつかるようになったのはDQ4だっけ?

689: 名無し 2023/12/12(火) 15:58:17.30
開発の中に古典的ドラクエ原理主義者がいるのが元凶ドラクエではルーラは頭ぶつけるものだとかコマンドの位置はこれでいいとかいう頭の固いやつな
ルーラが頭ぶつけ始めたのはDQ4からなのになW

690: 名無し 2023/12/12(火) 16:14:35.30
ルーラ天井クレーム対策で、ほとんどの城の最上階には転送ポイント置いて草


691: 名無し 2023/12/12(火) 16:30:16.23
パラディンクエで城の奥まで何度も何度も歩かされたのは絶対に許さない…
なぜワープポイントを作らないのか?…

692: 名無し 2023/12/12(火) 16:54:19.09
まあ初期はドルボードもバシッ子も旅の扉も町の外のルーラ地点もなかったから不便さほあんまり意識されなくてリアリティーの方が優先されたんでしょう
ここ1年でもルーラやワープできる地点かなり増えてるからパラディンとか旅芸人クエストの受注場所もそのうち対応されるんじゃないかな

693: 名無し 2023/12/12(火) 17:02:35.84
あのだだっ広いマップは次バージョンの実装までコンテンツの消化を少しでも遅くするための時間稼ぎだと
ユーザー間では当初から言われていたが、さすがにそんなバカなことしないだろと笑い飛ばしてた。言うほど効果が望めそうなもんでもないしね
実際それ目的だったと辞めたDがぶっちゃけたときは開いた口が塞がらなかったよ。そうだったとしても墓まで持ってけや

694: 名無し 2023/12/12(火) 17:33:07.07
ファストトラベル機能をつけてほしい

695: 名無し 2023/12/12(火) 18:15:39.12
広大なマップは狩場の為で人多過ぎだった頃は狩人で埋め尽くされてたと聞いたけど

696: 名無し 2023/12/12(火) 18:36:36.57
どうだかw 普通に考えて人口過密への対応だったらまずサーバー増やすよな
ガートラントをあんなに広くすることと狩場の過密対策がどう関係するのかも謎だし
プレイヤーが城内をさまよう時間を少しでも増やすことでフィールドに出ている時間を奪おうとする深謀遠慮なの?ねえバカなの?

700: 名無し 2023/12/12(火) 20:07:48.41
魔女の森にある夜宴館前のクリスタルでルーラ登録をすると
「シナリオ進行に影響を与えるため他のプレイヤーは一度夜宴館に入らないとこの石は使えません」
て注意書きが出るけどよく意味が分からない本来まだ行けないはずのエリアに行けてしまうという事なら分かるんだけど
それなら別に未踏破エリアの石は使えないという他の石と同様の扱いで充分だし
そもそもルーラ石なんてただのショートカットでしかないのにそれがシナリオ進行に影響を与えるなんてあるの?

701: 名無し 2023/12/12(火) 20:26:30.54
>>700
こういう意味のよくわからないこと結構あるよな
そういうものだと思ってないと

703: 名無し 2023/12/12(火) 21:34:23.65
>>700
魔女の森は実質ダンジョンだから簡単にゴールにショートカットされたら悔しいじゃないですか
という措置だね

704: 名無し 2023/12/12(火) 22:34:37.16
ネットに上がってるルートで行ったらすいすい行けて助かった魔女の森

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1699325254/

コメント

  1. 名無し より:

    ver3までこれのせいで道中だるかったな

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