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主人公はどうにもならなかった事を解決するからこそ輝く!

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213: 名無し 2023/11/30(木) 07:42:38.39
周囲の仲間が最善を尽くした上でどうにもならなかった事を解決するからこそ主人公が輝くのであって
周囲の仲間のやらかしの後始末をし続ける主人公なんてゲーム内でどれだけ称揚されようとも冷めた目で見てしまうよね

214: 名無し 2023/11/30(木) 07:44:59.82
>>213
それだと全部力技じゃね
誰かがやらかさないと話進まないこともある
例えば7回連続で同じやつに出し抜かれ続けて魔王復活させた馬鹿主人公もいる

215: 名無し 2023/11/30(木) 07:50:18.61
>>214
だからDQ8ってストーリーや主人公に対する評価なんて全然高くないだろ
あれが評価受けてるのは等身を上げて堀井が思い描いたドラクエ世界を3Dで表現できた点やスキルシステムのあたり


217: 名無し 2023/11/30(木) 07:57:28.05
8が高く評価されてるのはドラクエっぽさを見事に3Dに落とし込んだことかな
ストーリーは賢者見殺しツアーって揶揄される事が多い考えてみれば8からかもしれない
敵が悪事を働こうとする
→ボコる
→バトルでは負けても予定通り悪事を働く
→傍観
の流れができちゃったのは

219: 名無し 2023/11/30(木) 08:02:27.80
>>217
ストーリー重視で行くと、どうしても敵の野望を遂行する流れになる
FFやテイルズなんか見ても分かると思う

218: 名無し 2023/11/30(木) 07:58:18.44
評価の話ではなく
出てくる奴皆が皆思いつく限りのベストを尽くしても勝てない敵ってハンターで見たけど別に面白くはないだろ
あれどうやって倒したって細菌兵器と根性だろ?

223: 名無し 2023/11/30(木) 08:55:51.85
>>218
そんなことはない
最初から大差付いてる状態でスタートして
ベストを尽くしながら相手の勢力圏をジワジワ削っていって
最後の大逆転に繋げる方法とか
いくらでもやりようはある

226: 名無し 2023/11/30(木) 09:15:15.16
>>223
ジャンプみたいに血統 覚醒 勝利とはいかんもんよ

220: 名無し 2023/11/30(木) 08:13:47.87
6のストーリー見た後なら大抵の話がまともに見えてくるからセーフ

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1701228889/

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