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最強レベルにしないとストーリーボスを倒せないぐらいがちょうどいい難易度

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232: 名無し 2023/01/13(金) 08:56:25.95
ストーリークリアの難易度が下がったせいでやることが無くなったのではないか
最強レベルにしないとストーリーボスを倒せないぐらいがちょうどいい難易度調整

234: 名無し 2023/01/13(金) 08:57:37.11
フィルグレアショックから何も学んでないらしい

235: 名無し 2023/01/13(金) 09:05:12.20
ラスボスとかストーリー的に強キャラ扱いの敵との戦闘はサポでぎりぎりくらいの難易度がいいけど
フィルグレアなんて使いまわし番人の一人だったからな

237: 名無し 2023/01/13(金) 09:10:04.19
ストーリーボス一緒にやりましょう!
↑こういうのがやりにくいゲーム環境なんだよドラテンは

241: 名無し 2023/01/13(金) 10:25:18.69
>>237
進行度が同じくらいのプレイヤーがたくさんいる
サービス開始直後はそれが機能する
今は

247: 名無し 2023/01/13(金) 11:11:58.30
昔はボスが強かったから「自力でクリアする根気」か「調べて実践する知恵」か「人に手伝いをお願いするコミュ力」のいずれかが必要だったのだが
今は難易度付けてサポの動きもジャンプと相撲放棄という不可侵の領域はあれどほぼ最適化されてしまっているので
全ての能力が欠けるガイジが足切りされる事なく居場所を獲得してしまったのがドラテンなんだよな



引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1673432797/

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