- 365: 名無し 2023/10/06(金) 15:02:24.35
- 4択ある属性、系統と違って暴走会心は2択、攻回魔力と攻撃力は3択しかないんだよな
ってことは・攻会魔を封印し、自力で属系がそろったベルトに攻会魔を付けるために鬼石を使う
・自力で攻or魔、会心を引き当ててそれに鬼神石を使うってところか?
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- 367: 名無し 2023/10/06(金) 17:55:21.96
- 課金石は4種効果、無課金石は3種以下の効果に使えばいいってことだな
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- 370: 名無し 2023/10/06(金) 20:25:03.91
- 4種類の最高値が付く可能性と3種類の最高値が付く可能性が違うとは限らない
どの数値も均等に付くという思い込みは危険よ -
- 371: 名無し 2023/10/06(金) 20:31:14.68
- 攻撃力10が付く確率は50%、12は30%、14は20%
属性10%が付く確率は30%、11%と12%は25%、13%は20%例えるならこういう感じだ
もちろん実際はどうなのかまだ分からんが充分過ぎる位あり得るからな -
- 372: 名無し 2023/10/06(金) 21:10:48.17
- >>371
そこまで考えてなかった
で思ったんだけど、もし確率がこの表通りだったとしても明記する必要はないんだっけ?
だとしたら確率表記の穴付いた可能性ないか?課金石はあくまでも100%だから、無課金の石やベルト取得時に付く確率を明確にする必要はない -
- 373: 名無し 2023/10/06(金) 21:17:33.67
- 仮に均等じゃなかったとしても
系統9外して6とか、属性13外して10になっちまうくらいなら攻撃14が10になるほうがまだいい -
コメント
小癪すぎてわらったw
多分均等だと思うがな