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課金ベルトは広場見てるとそこまで炎上してないんだよな!

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722: 名無し 2023/09/20(水) 20:40:55.71
広場見てるとそこまで炎上してないんだよな
意外とみんな受け入れてる

724: 名無し 2023/09/20(水) 20:45:58.08
荒れ具合で言えば葉っぱ雫ナーフの時が最高かな
だって8年だか9年目でのナーフだよ?
バトルバランスがって言うの遅すぎるでしょ
じゃあそれまでのバトルはなんだったのってなるよね
昔と違って大量に使えるようになるのが問題から個数制限でよかったと思うんだけどな
私は当時反対してましたよ

728: 名無し 2023/09/20(水) 21:08:06.35
この程度で荒れてるとか冗談やろ


738: 名無し 2023/09/20(水) 21:53:06.91
今後は課金でどうにでもなるならゲーム内で頑張る理由なくなるね

741: 名無し 2023/09/20(水) 22:26:17.33
まあ控えめに言ってゴミに限りなく近いわな
月1000円払う価値も無いし課金する価値はもちろん無い
人口はますます減っていくだろう

745: 名無し 2023/09/20(水) 22:35:49.34
ここの荒れについてだけ言うならグレン魚騒動やらスイゲツチートやら学園強行の方がよっぽど荒れてたよ

752: 名無し 2023/09/20(水) 23:46:47.87
>>745
その頃と比べると人自体が減ってるからな

749: 名無し 2023/09/20(水) 23:23:08.87
ベルト課金を皮切りに色々なP2W要素を今後追加していくんだろうな
バージョン7以降はパッケージ代と月額もかかるソシャゲみたいになるのか

751: 名無し 2023/09/20(水) 23:43:05.95
サービス開始前は課金で強さに差が出るアイテムは出しません!って名言してたのに
遂に珍宝も課金で目に見える差をつけるアイテムを出しちまったかー

770: 名無し 2023/09/21(木) 01:40:13.93
これで数少ない多人数メインコンテンツの邪神が死んだわけだからな
課金開始して1~2か月ほどでマッチング困難になるだろ
売り上げも1-2か月はセルランPで1億ちょいくらいはいきだそうけど
すぐに3000万台まで落ちる
長期的な課金を考えればマイナスでそれは青山もわかってるんだがあえてやるってことは
ver7パッケとベルト課金で最後に一時的なブーストして
そんで店を閉める心づもりなんだろう

771: 名無し 2023/09/21(木) 01:41:28.61
>>770
邪神なんかとっくに死んでるんだけどエアプ?

773: 名無し 2023/09/21(木) 01:43:42.45
>>771
一応開始日から3日くらいなら今でもマッチングするぞ
三獄は当日じゃないと無理だけど
エアプじゃないなら当然知ってると思うけどw

772: 名無し 2023/09/21(木) 01:43:40.59
課金で能力値いじり始めたらサ終のサイン
営利企業としては可能な限り費用回収して終わりたいってのは理解はできる
ゲームとしては終わりだしゲーマーとして付き合う気はないがな

774: 名無し 2023/09/21(木) 01:47:41.91
もっとも幅広い層がやる多人数コンテンツて現状邪神だからな
これ潰し課金したらあと瞬間風速でも1億越えのセルランPだせる課金て
自由錬金券かぶっ壊れ最強課金武器実装するしか残ってないからな

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695164763/