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ドラクエ10を面白くする方法考えたので聞いて欲しい!

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380: 名無し 2023/07/23(日) 06:18:16.29
ドラクエ10を面白くする方法考えたので聞いて欲しい。

具体的にはアンルシアやマデサゴーラもプレイヤーが操作するシステムで、それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで、「やべえ、今日は俺がアンルシアだ!」となるような(笑)。

ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
マデサゴーラならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし、いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はマデサゴーラを倒すため,自分たちでは無理だからアンルシアを探そうとする……。
それで,みんなでアンルシアを呼びに行くんですが,アンルシアに会ったら会ったで「勇者の覚醒が、まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ、みんなで試練にいどもう! で、どこのクエストやればいいんだ?(笑)」と。


382: 名無し 2023/07/23(日) 06:35:28.66
>>380
20年前くらいに銀河英雄伝説VIIというMMOがあったんだが
帝国と同盟の主要人物を全部プレイヤーが担当するというシステムで
まず良いキャラを引き当てるかどうかでプレイヤーのモチベがかなり変わるし
キャラ性能が低くても軍司令官の役職に付いてるキャラが居たとすると
そいつ一人がINしてないだけで軍が出陣関連の機能が完全に停止してしまったりと
色々問題のあるデザインだったんだよなあ
終盤の頃になると帝国と同盟の指揮官が裏でつるんで
いかに劇的な展開を演出するか談合したりとやりたい放題だった
とまぁいくらでも問題が起こり得るシステムだから実装は難しいと思うぞ

383: 名無し 2023/07/23(日) 06:38:03.99
>>382
いいアイデアだと思ったんだが
そうなんだ(´・ω・`)


385: 名無し 2023/07/23(日) 06:46:18.13
>>382
懐かしーなおい
すぐやめたやつだわ

388: 名無し 2023/07/23(日) 08:34:12.31
>>380
魔王の調整まんどくせになるから無理www

398: 名無し 2023/07/23(日) 09:34:59.18
>>380
吉田ゼルダかよw

384: 名無し 2023/07/23(日) 06:44:08.11
その談合してた指揮官連中はどんどん悪ノリしていって
様々なデータを収集することは重要なはずと強弁して裏で運営の許可まで貰って
『指揮官が糞な命令を出しまくっていたらどこまでプレイヤーは従うのか』という実験まで行ってたからな
それまで超有能と思われて指揮官になるまで支持されてた人が
突然有能な他プレイヤーをどんどん左遷していって代わりに変な奴らを役職に就けたりとか
変な命令出したりとかやりたい放題だった
主体的にやってる方は楽しいかもしれないがやらされてる他プレイヤーはたまったものじゃないと思うぞ

387: 名無し 2023/07/23(日) 08:26:51.50
>>384
なんかこち亀にありそうな話でワロタw

386: 名無し 2023/07/23(日) 08:07:40.64
ゲームというより社会実験だな

390: 名無し 2023/07/23(日) 08:46:48.14
銀英MMOか
面白そうだがフォーク引いたらやる気出ねえなw

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1689926570/