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ふくびき2等3等両方当ててドワの3等レベルってヤバイよな!

カテゴリーなし
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518: 名無し 2023/05/03(水) 09:04:35.71
出品数は1000程減ったが
究極416000と殆ど変わらずここらが相場か?
エビ56000(今見たら4万で出してるアホも居る)
アンドレ35000
エビアンドレの出品数が減らんからまだ下がるかもな
2等3等両方当ててドワの3等レベルってヤバイよな

522: 名無し 2023/05/03(水) 09:15:01.00
この状態でも福引溜め込まない勢が多いドラテンだとワンチャン狙いで回すやつ出るから2等3等の暴落は止まらないんだよな
はぐメタとか今でこそオーブに毛が生えた位まで落ちてるが昔は5万近くの時期もあったからなぁ
魔法の瓶関連もボレロが落ち着いてて消費が追いつかんからバザーより売る方が早いし裁ききれん
実装時期含めて今回は良くなかったな
メタスラコイン関連はメタスラ1000はぐメタ5000以下で出すと即ちりさせる謎の勢力が居て底値を形成してるのがまた謎

524: 名無し 2023/05/03(水) 09:24:24.60
根底には魔界でレベリングをメタキンや試練より上にしてしまった影響もあるんだよなこの問題は
試練をやらずにレベリングだけやるって宝珠の香水の入手手段考えると宝珠を揃えないレベルだけのキャラが多いって裏返しだからなぁ
色んな失策が今に繋がって来てるわな

529: 名無し 2023/05/03(水) 10:37:48.37
はぐメタがごみになってしまったのは安西がエアプであったことの弊害だ
試練もドロップアイテム変更で腐らせてしまったし
巨大なMMORPGにおいてゲーム内に詳しくないディレクターがいるのは災難
白石がオフラインとチャンピオンズの爆死責任でドラテンのDに左遷されることを願う

530: 名無し 2023/05/03(水) 10:48:36.53
試練はフレ同士が誘いあって損しない仕様にするだけでもいいのに
経験値ゴールド宝珠がほどほどに手に入る緩いバトルコンテンツの存在は悪くない

536: 名無し 2023/05/03(水) 11:23:41.70
バージョン2のコンテンツに今更あれこれ言ってもしょうがないだろう
やるなら新試練の門としてレベル110程度が前提の強さに底上げしたものにリメイクした方がいい
一番弱くてきのこより上の強さな

537: 名無し 2023/05/03(水) 11:24:43.02
最低でもはぐメタからメタキンの釜の錬金は150時間じゃなくコインボスと等価の2時間にしないと今の値段だと釣り合いが取れんな
それなら売らずに使う価値もギリギリ見いだせる
入手手段的に金塊やその他換金アイテムに置き換えるのが難しいんだから時代に見合った調整は必要やろ

539: 名無し 2023/05/03(水) 11:28:01.27
試練に関してはフレンズやチムメンを比較的誘いやすいコンテンツだったからな
今では誘ったらこいつ何言ってんの?って草出される
バザー死んでるから金策としてギリ成り立ってるけどここは最優先見直し部分だろ
わりかしマジメな話

541: 名無し 2023/05/03(水) 11:37:59.16
バージョン5まで進めないと元気玉使ってレベル上げする価値がないから
試練の経験値もっと上げてもいいと思うけど
新規がストーリー楽しみながらバージョン5に入るのて数ヶ月とかかかるだろ

542: 名無し 2023/05/03(水) 11:41:12.57
バージョン4までの試練って売り含めてコミニケーションツールとして機能してたからな
狙ったのか偶然なのかは分からんがそれを潰す意味はなかったよな
経験値調整すれば簡単に解決出来る訳だしやって損する物でもなかろう


545: 名無し 2023/05/03(水) 11:48:22.13
ドワで15000枚回して2400万に換金したが福の神は前回のエビプリからすごろくで貯めて丁度300枚使って5000枚
福引券はバージョン終わりに1回精算するから6.4からの同盟と貰える分で1万枚
300枚消化するのにピクミン拾いまくって一時間あたり30周で10時間
ミネアからは究極4、エビプリ11、アンドレアル10
新規がこれやったとしてエビプリとアンドレアルは持ち寄れば十分完成するレベル
一応それなりに稼げるゲーム設定には福引周りはなってるんだけどこれを基準に構築すると細かい部分は破綻するんだよな
ドワを臨機応変に対応した時見たいなフットワーク見せて欲しいってのは有るわ

547: 名無し 2023/05/03(水) 12:10:43.75
福引周りを時間計算すると
すごろくが1ヶ月2H×9で18H
同盟が1日40分で3ヶ月80H
福引引く時間と福の神回すのに12H
使う時間が100時間で2400万だと時給24万

おじ効率としては
細胞結晶盗み>試練万魔ピラ現物売り>福引周り
って順だな
あとはミネアで1等に大きく振れればクソ強いし無料でアクセサリー完成できるって点も財布にはぬくもり満点
100時間使うってことは普通のゲーム2本分~1本分だから何とも言えんがw


552: 名無し 2023/05/03(水) 12:34:05.80
金策放棄してコインボの時のジエムを買って8万×2で年間16万で2億
月にしたら1600万弱使えると考えるならやる奴は居るやろ
月にしても13000円だからなぁ
ソシャゲよりは十分健全

561: 名無し 2023/05/03(水) 12:51:14.93
細胞実装時に2垢で欠かさず集めてたら8億稼げたから後は何も金策らしいことしてねえな
職人やらないならあそこが一番稼ぎ時だったな

568: 名無し 2023/05/03(水) 13:20:58.32
最新コインが30割ることは稀だしボスコイン参加権
2等はコイン参加権ハーフ
3等はボスコイン参加権4分の1
って形態にするのもアリかもな
福引落ちしたコインは素早く6万にしてしまえば古いのも解決
これなら貯めてても腐らないし売ることもできるようにすれば30万以下にはならんだろ

569: 名無し 2023/05/03(水) 13:24:43.02
コインボス討伐時稀に叡智の破片がドロップ、実装が最近のボスほど高確率
(1000こで種族神の武器レプリカと交換可能)

コインやカード捧げた人にはアクセ箱4つ
捧げない参加にはアクセ箱はでないが叡智の破片取得権利はあり

こんなくだらねー仕様でもそれなりにお手伝いは増えそうなもんだがな
現状持ち寄らないと損する癖に完成したら持ち寄る理由が0なのが終わってる


572: 名無し 2023/05/03(水) 13:34:29.92
さすがにドワで2日目にして売る作業やる羽目になるのは思わんかったからな
サブ需要が減ってるって事の裏返しだからなぁ現状

573: 名無し 2023/05/03(水) 13:37:44.48
2等3等の売値を10万、6万にして強制相場を構築する方法もあるか
平均狙いのドワワンチャン狙いのオガってギャンブル性すら奪って作業化したらつまらんからな福引

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1682899613/

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