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10年続いてるんだし多少の過疎は仕方ない?

カテゴリーなし
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11: 名無し 2022/12/13(火) 06:45:44.15 ID:At/YrEiy0
最新コンテンツだけに人を集めて盛り上がっているように見せるクソゲー
31: 名無し 2022/12/13(火) 09:46:27.96 ID:L9Jah2le0
10年も続いてるゲームなんだし新規以外は古いコンテンツはもうしゃぶり尽くした後だろう

 

最新コンテンツに人が集まるんならなんの問題も無いだろう

どうしても過去コンテンツにしがみつきたかったらテンの日のフレンド募集でそのコンテンツを遊びたい人間を探せばいい

32: 名無し 2022/12/13(火) 11:32:34.39 ID:i9yj8CwD0
>>31
10年続こうが報酬がある以上やらないといけない人は必ず存在するしこれからも増える

 

最新コンテンツにしか人が集まらないからコインもエンドボスも人が集まらずみんな困ってる

本末転倒それこそ時間かかりすぎそれにオートマッチングや仲間募集が機能していないことを問題視しているのにそれはただの言い訳

35: 名無し 2022/12/13(火) 16:02:47.95 ID:MkbTcYqK0
コインボスとか需要ない限りどれも過疎だもんな
36: 名無し 2022/12/13(火) 16:32:47.29 ID:RNn+fmM8a
過疎るのは当然なんだけど揃わないと進めない同盟みたいなシステムは論外にしても
人数いないと損をするコインボスみたいなシステムとも相性が最悪なんよな
デザインした連中は結局自分がさっさと部署移るか辞めるか想定してて
実装した瞬間だけどうにかなればいいって考えだったんだろうな
37: 名無し 2022/12/13(火) 16:38:35.26 ID:aCyxsLQ8a
キャラクターの強さに繋がるコンテンツが過疎ったんならソロでも出来るように緩和すれば良いんだけどそれすらしないのが論外なんだわ
後発ユーザー切り捨てて追い付けない奴は切り捨てていくスタイルだから先細りの未来しかない
48: 名無し 2022/12/14(水) 21:17:06.46 ID:Yushqogq0
>>37
ほんとこれ
新規復帰が育成でとにかく萎える要素をこれでもかと放置したままもうええわってなってるのに一向に緩和しない
時代遅れコンテンツをいまだに週制限にしコインボスやアクセサリー合成で運次第での徒労におわる
楽しむためのゲームなのにノルマに努力を無駄にと真逆のことやってたんじゃだれがやるかってのに
38: 名無し 2022/12/13(火) 16:41:30.23 ID:n0rnVY7x0
カジノが過疎地のゲーセンみたいになってるから部屋を減らして集約した方が良いと思う
人は人が居るところに集まる
行列のできるラーメン屋は席が少ない
39: 名無し 2022/12/13(火) 16:53:29.69 ID:Ks5pVPSv0
FF14だって最新コンテンツ以外人がいないけど最新コンテンツだけやってりゃ問題ないからな
あちらで言ったらバハ・アレキ・オメガ・エデンそれぞれ3種類計12コンテンツを全部やらないと
パンデモ行く装備が揃わないって感じのことをやってるのがDQ10だし
40: 名無し 2022/12/13(火) 17:04:49.73 ID:RNn+fmM8a
りっきーの時には王家にアンクだかでるようなことやりかけたんだけど
すぐ止めちゃったんだよな
42: 名無し 2022/12/13(火) 19:27:39.88 ID:0mRMSX3Ua
力がライトと新規向けにコンテンツを緩和した結果ごく1部の廃が俺たちを無視するなとキレ散らかした結果
廃向けにシフトしてライトと新規の大量引退で一気にオワコン化したけど
この時喚き散らしてた廃人は未だにずっと続けてる依存性共ばかりなんだし無視しといて良かったな
もうこいつらサ終まで何やっても続けるだろ
44: 名無し 2022/12/13(火) 22:28:48.32 ID:E8im6ueW0
依存症は何をどうしようと変更しようと改悪しようと勝手に付いて来るからな
MMOにおいて何より重要なのは浮動票であるライト層の獲得であるとまともな運営なら誰でも分かる知識が作ってる連中に一切なかったのが致命的
結果若者がこぞっていなくなった限界集落のようになり、一部の寄り合い所みたいな場所以外人が集まらない状態となった
廃校となった学校、誰もいない公園、イベント皆無のホール、閑散とした道端
寂れた田舎が懐かしくなったやつがたまーに帰ってくる程度

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670878953/

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