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マスター職がそもそも失敗してる!?

カテゴリーなし
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136: 名無し 2024/08/06(火) 19:29:40.16
新職は早くても7.3遅ければ7.4になると思う
7.0の竜術士が不評だったから今度は使ってて楽しい職を用意するかもしれん
でも先立つものが…とテキトーな職を追加する可能性も十分考えられる

138: 名無し 2024/08/06(火) 19:32:54.16
ゾーン技枠を一つ温存中の竜術士の真骨頂を
震えながら待つといい

139: 名無し 2024/08/06(火) 19:33:00.74
ぶりゅうじゅつしとか最初から接待ボスでだけ括約して終わりにするつもりの適当に弱くした職って感じ

140: 名無し 2024/08/06(火) 19:45:29.72
竜術士は失敗したというのは誰の目にも明らかだろうこれまで散々ダイ大をパクってきたんだから竜つながりで新職を出すなら竜の騎士にしとけば良かったんだよ
必殺チャージ時には額に光る竜の紋章が浮かび上がり 必殺技①はドルオーラ 必殺技②は竜魔人化でいいんだよ
能力不足なのに下手にオリジナリティーを出そうとするから竜術士などという失敗作が生まれる

141: 名無し 2024/08/06(火) 19:48:47.32
竜術の何がダメかって
オートマでやまびこ陣がトラップなのと
ドラゴラムする奴が目障りなこと


142: 名無し 2024/08/06(火) 19:52:19.53
マスター職がそもそも失敗してる
完全上位にせず変に配慮しようとするから魔法使いより扱える属性の少ない劣化職の竜術師みたいなのが産まれることになる
ガーディアンだって最初は戦士パラの下位互換扱いだったし

160: 名無し 2024/08/06(火) 20:50:37.77
>>142
マスター職で既存職を統合しなかったのは大失策だと思う
更に今後も職が増加していくと思うと、レベル解放が苦痛だわ

162: 名無し 2024/08/06(火) 20:55:41.27
>>160
LV上げが辛い人はDQXショップで修練をご購入下さいってのが運営というか青山のスタンスなのだろう
わざとキツイ状態にしてそれを緩和するアイテムを有料で出す ユーザーの心情なんて眼中になさそう

164: 名無し 2024/08/06(火) 21:09:32.38
>>162
レベル上げというか職クエじゃないの?

143: 名無し 2024/08/06(火) 19:57:42.42
スキルポイントシステムを根本から見直したからパッシブさえ取れば興味のない職はやらなくていいという改革を自分からぶち壊していくのは意味わからんかったな…

146: 名無し 2024/08/06(火) 20:07:58.64
興味のない職はやらなくていいぞ!
でもレベル上げとかないと極致への道標でステータスアップのたねはあげないぞ!
ってのがドラテンなんだよなあ

149: 名無し 2024/08/06(火) 20:22:20.36
極致と結晶獣はやる事がなくなった廃や暇人のためのコンテンツなんだから
パンピーは無理にやらなくてもいい。隙間時間に埋めていく感覚でやればええ。

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1722920937/

コメント

  1. 名無し より:

    新職もいいけどスキル追加してくれませんかね、もう何年同じ戦い方してるんだこのゲーム

  2. 名無し より:

    咎人の新ボスひでーわ、物理通らない、土炎以外×って、こんな強引なことしないと使われない新職ならもう出すなよ

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